Madara

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em Ter Ago 04, 2020 10:53 pm
Sistema:  Taxista
Descrição: Profissão de Taxista
Ideias: Atender jogadores e NPCs


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Bart

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em Ter Ago 04, 2020 11:03 pm
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Minha ideia seria colocar robôs pra dirigirem os táxis, e excluir as profissões de Taxista, Moto e Aéreo. Os robôs fariam o percurso completo até o destino escolhido pelo jogador através do mapa, e seria cobrado automaticamente ao finalizar a corrida. Como alternativa para profissão, poderíamos especular Uber, no formato de taxista mas com veículos especiais, e o sistema de taxista reformado e ampliado.


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Mr.Robot

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em Ter Ago 04, 2020 11:12 pm
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Tem que pensar em alguns pontos:

- esses carros vão ser indestrutíveis? Se não, qual será a punição pra quem ficar destruindo propositalmente? Se sim, o que fazer com procurados que utilizarem isso pra se beneficiar?
- e o afk?

Sugestões?


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Bart

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em Ter Ago 04, 2020 11:48 pm
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Depois de trocar umas ideias no whatsapp, eu consigo aprimorar minha sugestão:

- Profissões moto taxista e taxista aéreo excluídas
- Profissão taxista automatizada com npcs
- Profissão motorista particular convertida pra Uber, com missões com NPCs e também disponível pra pedir como alternativa ao /Taxi


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em Qua Ago 05, 2020 8:59 am
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A taxista com NPCS seria o motorista ser um NPC pra levar um player que pedir taxi ou o passageiro ser um NPC pro player que tá como taxista?


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Bart

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em Qua Ago 05, 2020 9:08 am
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Sim.. por exemplo:

O cara da /taxi, se tiver algum taxista online e não afk, ele teria 30 segundos pra atender o jogador, caso contrário o npc seria acionado.

O cara da /uber, se tiver algum Uber online e não afk ele teria 30 segundos pra atender o jogador, caso contrário seria direcionado aos taxistas online durante +30 segundos, e se já não tiver taxista encaminha o npc também


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em Qua Ago 05, 2020 12:00 pm
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@Bart escreveu:Sim.. por exemplo:

O cara da /taxi, se tiver algum taxista online e não afk, ele teria 30 segundos pra atender o jogador, caso contrário o npc seria acionado.

O cara da /uber, se tiver algum Uber online e não afk ele teria 30 segundos pra atender o jogador, caso contrário seria direcionado aos taxistas online durante +30 segundos, e se já não tiver taxista encaminha o npc também

É uma boa, só tenq ver os bugs que esses npcs podem ocasionar. Pro taxista n teria como atender passageiros npcs tbm? Além disso, não entendi mt bem qual seria a diferença entre o Uber e o Taxi


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em Qui Ago 06, 2020 5:40 pm
A ideia é boa, só tem q ver as questões de bugs. mais eu curti!
Respondendo  as perguntas do  Mr.Robot :  
1º - Jogadores procurados não poderiam se utilizar desse sistema, por conta de SIM existir engraçadinhos que não sabem se divertir.
2º - Na questão do AFK eu diria o seguinte: O Jogador que pediu o /taxi teria um tempo (ex: 30seg) para sair do veiculo ao chegar no destino, caso contrario seria        
(Kick ou ejetado) [isso ocorreria no caso de ser  um NPC no volante].
3º - Se tratando do carro eu preferia que fosse indestrutível para evitar possíveis bugs, mas caso for normal deveria cria um cmd para que jogadores que explodissem esses veículos fossem presos automaticamente, utilizando até o mesmo sistema de matar em local proibido!
Pav3z1N_

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em Qua Set 09, 2020 11:34 am
Com tudo o que debateram sim é uma boa sugestão porém npcs as vezes são dificies de lidar...


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Pedro

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em Qua Set 09, 2020 12:56 pm
A ideia é muito boa e está começando a ter um corpo melhor.

Sobre a questão de usuários destes meios burlarem AFK:

Pegando gancho na sugestão do @EnferrujadO_, a opção de 30s é muito longa com o player podendo voltar a tempo, acho que no máximo 10 segundos já basta para o mesmo sair do veículo.

A diferença entre Uber e Taxi:

A diferença que se pode ter é realmente a de carros e valores, como por exemplo: O Uber ter um Sultan e o Taxi ter apenas o carro padrão atual. O valor é algo a se pensar melhor com mais calma, já que envolve também a economia do servidor.


Cause I had the best of the worst sides
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FELP22
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em Sex Set 18, 2020 3:27 pm
Otima ideia! se arrumar direitinho pensar bem vai ficar bem legal , apoio!
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